这套娱乐卡组元气骑,居然国服登顶了
杂谈
作者: 游戏圈小胖君
2018-03-23 15:27:47
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[ 久闻导读 ] 在众多小伙伴的心里,恐怕元气骑都是一套娱乐卡组,几乎没有人奢望能够用元气骑士拿到低保,更别提能够打上传说了。

这套娱乐卡组元气骑,居然国服登顶了

然而小胖君最近发现有一个天梯大神居然用元气骑打上了国服第一!到底他的元气骑为什么这么牛?让我们一起来看看吧。今天给大家带来一套由写手比利君分享的标准模式传说登顶的元气骑卡组攻略。

这套娱乐卡组元气骑,居然国服登顶了

【飞机过海】于2018年3月17日午时标准模式登顶

在围观飞机大神登顶后,我立刻去联系他进行了深入的探讨,并在天梯传说分段进行了卡组实践(2000名开打,一天时间成功打到标准第100名,足以证明了这套卡组不是纯粹的运气卡组)

这套娱乐卡组元气骑,居然国服登顶了

最终写出了这份攻略,希望能在熔核巨人退环境之前,带给大家属于元气骑的那一份快乐。让我们保证胜率的同时在天梯里畅玩这套炉石经典的顶级娱乐卡组吧~

这套娱乐卡组元气骑,居然国服登顶了

正义的地球人,举起你们的双手,把你们的元气借给我!

Parte 1:卡组推荐及分析

登顶元气骑!

这套娱乐卡组元气骑,居然国服登顶了

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卡组定位

元气骑是一套在摸腿骑卡组构的筑基础上,外挂了赫米特熔核元气弹斩杀手段作为核心体系的卡组。

比起传统的摸腿骑。

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元气骑略微的提高了卡手的概率,但反之带了的收益,比起摸腿骑大幅度的提高了卡组斩杀的上线。

在正常的情况下,我们只需要把元气骑当成摸腿骑来玩,在赫米特没来之前不需要刻意去追求元气弹的斩杀。事实也是如此,在大部分对局里并不是依靠元气弹获得胜利,而是因为元气骑前期不断滚雪球扩大的场面建给我们立起来的优势最终带来的胜利。

比起摸腿骑。

这套娱乐卡组元气骑,居然国服登顶了

元气骑的优势在于当我们丢失了场面,几乎无法返场,处于大劣势的时候,我们还可以通过信仰元气弹来偷鸡斩杀,有概率能获得极限翻盘般的胜利。

也可以通过赫米特压缩牌库,下回合元气弹有50%左右的概率打25直接斩杀对手。

所以我给元气骑的定位是:快攻卡组

元气骑核心体系:赫米特炸牌库元气弹抽熔核巨人打25。

常规玩法体系:中规中矩的摸腿骑,在当前环境下胜率不低。

个人认为元气骑大概处于T2末端,T3顶端左右,类似天启骑强度的位置。

T1:魔块术、报告骑、鱼人骑、心火龙牧、控制术

T2:大哥牧、节奏法、恶毒龙牧、动物园、法术猎

T3:天启骑、控制法、打脸猎、青玉萨、任务贼、节奏贼

T4:大哥龙德、海盗战、防战

这是上个月的TS周报数据,可以看到并没有元气骑的存在,毕竟这是一套顶级娱乐的卡组,被很多纯粹的娱乐玩家拉低了胜率。但是在目睹了飞机过海大神登顶,和自己实践打进了传说前百,所以给出了T2末端强度的判断。

这套娱乐卡组元气骑,居然国服登顶了

卡组优势:铺场强力,武器buff,斩杀上线极高,滚雪球效应,压缩牌库,偷鸡能力强。

卡组劣势:缺乏过牌能力,中后期容易进入到抽一打一的状况。返场手段不足,没有带aoe的元气骑一旦失去场面只能依赖元气体系来偷鸡。

上限极高带来的负面效果就是下限极低,所谓有得必有失,如果起手双熔核,那我们还是抱着娱乐的心态来看待这局游戏吧~

这套娱乐卡组元气骑,居然国服登顶了

这不是非酋能驾驭的了的卡组

Parte 2:核心/特殊单卡分析

这套娱乐卡组元气骑,居然国服登顶了

★神圣愤怒(俗称:元气弹)

套牌里核心中的核心,元气骑顾名思义就是以元气弹为核心构筑出来的套牌。

常规情况默认为一张打3-6的伤害+过牌法术。

除了赫米特炸过牌库外,无论是在场面失控的情况下,还是在已经控住场面需要过牌的情况下,我们都可以信仰一发元气弹。

更多的情况则是在摸到赫米特打出炸掉牌库后,正常情况下还能剩4到5张牌。这样我们就有两次打元气弹的机会,至多可以打出50点伤害,至少可以打8点伤害。

元气弹是元气骑最核心的致胜手段。

★“丛林猎人”赫米特(俗称:赫米特)

这套娱乐卡组元气骑,居然国服登顶了

赫米特在元气骑卡组里也属于一张起手就可以留的核心卡牌,大幅度提升了元气弹发挥的上线。

裸下6/6不亏身材,战吼起到压缩牌库的作用,可以为你更好的检索元气弹打出熔核巨人。

(当然也有脸黑的情况:赫米特炸完牌库后连抽两张熔核巨人)

★熔核巨人

这套娱乐卡组元气骑,居然国服登顶了

正常对局是不会下的一张牌,熔核巨人主要是为了给元气弹提供伤害。当然要是脸黑起手就抽到那就只能是手牌-1了。

★卑劣的脏鼠(俗称:脏鼠)

带脏鼠的目的并不是为了破坏某些控制卡组的核心组建,元气骑也不需要依赖这种手段获胜。带脏鼠主要是为了针对当前骑士偏多的环境,遇到骑士和战士可以二费裸下的一张牌。

不过更多的情况则是被战斗号角拉出来,多一个2/6嘲讽的随从站场强无敌。

★铁喙猫头鹰(俗称:猫头鹰)

之所以不选择身材和性价比更好的破法者选择了猫头鹰。一是因为猫头鹰少一费更加的灵活,主要目的是为了过墙而不是站场剩下这一费往往可以做出更多的事情。

二是因为猫头鹰可以利用赫米特炸掉压缩牌库,而4费的破法者则不行,带上破法者会影响到赫米特炸牌库后元气弹的发挥。

Parte 3 对局解析

术士

默认林恩术,伴随着动物园和魔块术,起手留牌快攻骑留牌方式+赫米特+神恩术+猫头鹰神恩术。

魔块术/林恩术(7-3开)大优

对抗林恩术和魔块术这些积攒手牌的卡组我们都是大优对局。因为对面前期给不了我们太大的场面压力,在4费之前我们可以快速展开铺场不断的走脸输出压低对手血线。需要注意的是放好亵渎,场面经量控制在不要让对面一个地狱烈焰就清场。

即时我们失去场面了也可以依靠赫米特炸牌库元气弹一发入魂,只要不是赫米特沉底或者脸太黑基本都能赢。

动物园(4-6开)小劣

一个和对手比天湖的对局,论铺场我们不一定能抢的过动物园,而且留了赫米特也未必能苟活到7费。如果开局能确认对手是动物园卡组,赫米特推荐先手不留后手留。

如果对面实在太顺,那我们就放弃抢场面的思路尽量苟活到赫米特元气弹的回合搏概率带走对手。

圣骑士

默认报告骑,伴随着鱼人骑和少量天启骑和内战。

鱼人骑/报告骑:(4-6开)

小劣3打法思路等同动物园,比天湖,铺不过就苟活,信仰一个元气弹25的概率。

天启骑:(8-2开)

碾压开天启骑的控场手段比林恩术还少,更多的时候不需要等到赫米特对面就差不多死了。生平只防第一套,正常情况下放好奉献就好。

在能确认对手是天启骑的情况下,起手可以留神恩术。

牧师

传说分段以下默认恶毒龙牧,传说分段默认控制龙牧,伴随着心火龙牧和大哥牧以及OTK大哥牧。

恶毒龙牧:(6-4开)小优

心火龙牧:(5-5开)均势

带炎术士的心火龙牧(4-6开)小劣

大哥牧/控制龙牧(7-3开)大优

正常铺场,防好破晓之龙就ok,即时被清场了也不要放弃。对面一般6费开始才能给我们巨大的场面压力,足够我们信仰一次赫米特元气弹了。

这个对局只要赫米特不沉底就不会输,注意对手有两个奶瓶,要控制住对手的血量。

法师

默认奥秘法,均势对局,起手正常摸腿骑留牌即可,这个对局不需要刻追求元气弹斩杀。只要我们猜好奥秘,欺负奥秘法没aoe,把场面铺开就能获得胜利。

如果遇到雕文稳定找aoe的奥秘法就是劣势对局,那么只能破法防信仰元气弹获胜了。

控制法的对局不多,是大劣对局。n个aoe两个冰箱还有两个奥数工匠加甲,可以说是元气骑的一生之敌,值得庆幸的是天梯里几乎见不到控制法了。

德鲁伊

默认青玉德,大劣对局,青玉德的甲可以叠到你绝望。又有传播赖皮+横扫,天克铺场骑。除非能赫米特二连熔核元气弹,不然真的很难赢下这个对局。

其它职业对局就比较少,因为经验不多也不敢妄言,大概海盗战疲劳战是个劣势对局,法术猎异变萨奇迹贼是个均势对 局,弑君贼是个大优对局。

当然我们最大的天敌还是发牌员了,顺的时候五费随手一个元气弹都能砸25,逆的时候开局双巨人起手+帕奇斯,赫米特炸了牌库两张元气弹沉底。

不管如何我们都要保持着一个良好的心态,玩炉石本身就是为了娱乐,先把自己心态玩崩了怎么行。

Parte 4 分析与总结

最后和大家分析一下赫米特炸过牌库后元气抽到熔核的概率。

并不是说下了赫米特炸牌库之后就立刻打出元气弹,这样未必能稳定打出25点伤害,这是一种对自己胜率不负责的表现(当然纯娱乐玩家除外略略略)

概率参考下表,来自原登顶大神飞机过海提供给我的数据。在对方不能斩杀自己的情况下我们尽量选择最大概率的时候打出元气弹。

这套娱乐卡组元气骑,居然国服登顶了

把握好细节,计算好概率,该放手一搏的时候就放手一搏,玩元气骑一样可以上传说。

写在最后,希望喜欢搓炉石的小伙伴们请多多关注小胖君,我们下期再见!

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