刺激战场怎么看kd,KD值怎么区分!
刺激战场怎么看kd
作者: 刺激教练老Z
2018-10-02 21:12:06
59.2K
[ 闻蜂导读 ] 上一篇文章Z老湿告诉了大家一些关于刺激战场的加分扣分机制,相信很多小伙伴已经明白自己为啥上分慢了吧? 而且已经有小伙伴跟我说已经上了2个小段了马上就王牌了很开心,老Z也替你们开心。

今天本来想直接讲设置方面的细节,因为很多有老Z微信的小伙伴或者头条小伙伴一直在追问设置方面的技巧。

可是有些调皮的小伙伴,就是揪着老Z的数据硬咬是G,特别是在老Z的KD数据方面,老Z不会生气,因为这说明老Z的技术已经到了如G的地步啦,嘿嘿。

既然这样,那么老Z在顺便告诉大家一点小常识,再看一下下面的数据板。

吃鸡辅助加微信:18593971953,

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在数据板中的这个击败/淘汰数据,我们大家都称呼它为KD,但是很多小伙伴会理解错,把它理解为场均击杀,其实是错的,这个KD是指的总击杀/总淘汰的数据比,举个例子:假设你玩了2局,1局数据为7杀1死,1局为11杀0死(0死就是到吃鸡你都没死),那么你的这个KD值就是(7+11)/1=18,如果你玩了很多局,假设玩了10局,总共杀了42人,10局中有6局被杀死,那么你的KD就是42/6=7,那么可以得出老Z上面的数据100场总击杀742,KD是15.46,说明老Z的这100场中也被杀死了48次,显而易见老Z死了48次,有52次没死,那当然是吃鸡了52场啦。

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有些调皮的小伙伴又问了,那为什么我的数据不像老Z这样刚刚好,因为你有死了然后躺吃鸡的时候呀,老Z可没像大家那么好有人带躺鸡。

所以这并不是大家理解中的场均击杀,下次看别人KD高别一下就着急喊G,会让人笑话的。

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那么什么是场均击杀呢,刺激战场的数据表中并没有体现,但是数据中有一栏是“场均伤害”,这个就与场均击杀差不多了,刺激战队的血量算法与其他射击类游戏一样都是按100点算的,如果你的数据是300左右,那么就是场均杀敌1-3个左右,如果是像老Z这样场均752,那么就是场均杀敌7个左右,所以老Z的100场总击杀当然是700多个啦!所以老Z的场均击杀是6-8个,不是你们理解的那个KD数据的15个,明白了没?老Z可没那么厉害,每局都杀15个。

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还调皮?为什么我的场均伤害数据是500,但是我的场均击杀却是2个左右呢,笨,因为老Z这个是单排数据,伤害多少就差不多等于杀敌多少,而且老Z不会乱开枪,基本都是开枪必有死人,而有的小伙伴经常乱开枪,打半天打不死,或者双排四排打倒了又被敌人队友救起来,当然会有场均伤害高与场均击杀的情况了!

好了,这节课就到这里,下节课再为大家深度解析手机设置的方法,不然很多小伙伴都等不及了。

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