5G时代影视行业会迎来哪些剧变?广电和视频APP第一个凉掉?
作者: 深水娱乐观察
2019-08-31 10:05:08
[ 闻蜂导读 ] 5G时代,已经近在眼前。

2019年作为5G的商用元年,所有人都在翘首企盼,它的到来究竟会给我们的生活带来怎样新的改变?

 

要回答这个问题,我们得先搞清楚:为什么5G会如此引人注目?

你需要知道的是,5G所提升的,不止是速度。

 

因为「高宽带、低延时、广连接」的特性,决定了5G不再是单一的通讯技术更迭。

当实现了万物之间的高速连接后,毋庸置疑,它的到来会通过网络应用的丰富场景,而改变我们的生活方式。

这种改变,甚至有可能是翻天覆地的。

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举几个简单的例子——

 

「高宽带」提升了网络的传输速度。

上传和下载4K、8K的内容将会更加轻松,互联网用户也会开始倾向于在社交媒体和网络上播放更高分辨率的视频。

 

「低延时」让传输的时效性进一步增强,这使得内容的生产传播更贴近于直播。

同样的,实时数据叠加和虚拟现实视频的壁垒被攻克后,VR和AR等沉浸式影视娱乐也会进一步兴起。

 

「广连接」通过更多的基站以及「物联网」实现,信息的传输方式被直接改变。

类似在发布会、演唱会等人员聚集的场景下传输照片视频等信息,也会变得更加高效。

 

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从这个角度,影视行业很可能是5G的最大受益者。

 

那么,将会出现哪些变革呢?

几点大的思考

 

单看内容产业这几年的变化,一个对比可以放在前面——

当年4G连带智能手机的崛起,让传统的纸媒一步步走向消亡,自媒体和APP很快成为人们获取信息的主流渠道。

这个改变背后,是更多人成为了内容的生产者,信息获取也变得更加精准,后台根据个人喜好进行内容的分发。

这个改变当然是革命性的。

5G时代,这个革命将被进一步推行下去——

1、4G搞垮了纸媒,5G将很可能让电视台成为明日黄花。

这背后,是通信运营商潜在的地盘扩张。

面对5G的高投资和高回报,运营商势必会进军内容产业,第一选择自然就是电视业务。美国的AT&T早在2015年就已经买下DirecTV,一举成为全美最大的付费电视提供方。

国内的移动、电信和联通相信也已在跃跃欲试中。

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电视台由于本身内容生产能力的低下,外包早已成为主流,5G或许将成为压垮骆驼的最后一根稻草。

不过考虑到国内的政策原因,最终的结果将很可能是运营商与电视台的合作与重组。

另一个主要的改变,则是大数据运算能力大幅提升后,带来的一系列连锁反应。

智能硬件将会大量出现在人们身边,每个人都必将获得最为精准的、最符合你个人需求的信息和视频推送。这个直接后果就是——

2、视频和音乐类APP将很可能被淘汰,而各个视频、音乐平台则将从现在浪费大量财力的「全都有」模式,向「用户需要什么我有什么」的精准模式迈进。

5G到来后,我们将在生活的娱乐层面,迎来一个完全按需分配、私人订制的时代。

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继而我们会看到另一个连带结果——

3、大数据将迎来真正的变现,影响最大的领域,正是影视创作。

当大数据统计变得更加高速、精准,影视创作作为商品属性的那一面将开始被无限放大。

复制爆款的能力,规避风险的能力,都将得到大大提升。

过去甚至现在,很多电影电视剧的立项,都是公司高层或创作者一拍脑袋的决定。

未来的所有商业创作,都将是在大数据的精准指导下,遵循观众喜好而展开。

这对于影视行业的改变,必将是现象级的。

而艺术创作的商业娱乐属性和作者属性,也将被泾渭分明地区别开来。

投资者提升回报率,创作者日益进化分类为工匠和艺术家,观众则得到自己喜爱的影视作品。

最好的结果,就是各取所需,皆大欢喜。

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▲ IP影视创作将成为其中最大的受益者之一

 

最后在终端的院线,一个可见的未来——

4、依托大数据运算,从大的院线到小的一家影院,排片将更加符合自身受众的喜好和观影习惯。

当然,这些都只是5G时代的冰山一角。

不妨将视角缩小一些,从影视行业的整个运转链条入手,看看都会带来哪些具体的变化。

前期拍摄:个性且多样

 

对于传统的电影电视剧拍摄来说,5G到来的最直观改变,就是VR观影。

 

VR如今并不算新鲜,无论是大众的娱乐选择,还是影片的拍摄,近两年的国际电影节上,也都已有了VR竞赛单元的设置。

 

但是,因为基础设施、网络运算延时等技术缺陷,让当前的VR观影不仅需要佩戴厚重的头盔和耳机,还要忍受视野延迟滞后带来的眩晕感。

因此VR的发展,始终停留在可有可无的娱乐应用方面。

 

目前最长的VR电影还是2017年蔡明亮执导的《家在兰若寺》,一共56分钟。

而进入5G时代,逐一攻克技术壁垒后,更多的VR长视频的出现将成为可能。

 

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对于个人创作者来说,通过4G带动的短视频和直播的普及,将在5G的发展中进一步被放大。

 

如果说单纯的宽带提升会使得视频的清晰度更高,带给观众更好的观影体验,刺激高质量内容的生产。

那么我们常说的 「互联网」,将在5G时代实现真正的「万物互联」。

 

当更多的设备被接入到更多的场景,当更多的传感器帮助我们24小时无间断地记录世界,无论是创作者的视频视角,还是观众所能看到视频的场景,都会得到无限的丰富。

 

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如果三大运营商能够降低通信资费,随着用户在线时长的增长,视频拍摄与生成的成本降低,短视频和直播无疑会带来更大的红利。

中期制作:一个人一支队伍

 

当文件可以被更快地传送到各个设备的时候,信息的同步更新提升,一定会使影视制作团队的协作更加高效。

 

而在5G的发展搭配数字孪生技术之后,这里的高效还指代另一面:即一个团队所需要的人会越来越少。

 

目前,我们在影视作品的拍摄制作中,还需要依赖于灯光、场景、演员等多重人力的协作。

而在5G时代,所有的拍摄内容——人、物品、环境等——都通过数字的方式记录生成出一个副本。

当副本的参数可以叠加人工智能的算法而改变,那么通过输入需求,到输出成果将会变得可控。

 

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这时候,一部手机,或许就能迅速完成曾经摄像机才能呈现出的效果。

 

随着云剪辑的普及,让视频的制作可以在更多的生活场景中出现,影片的生产效率将得到大幅度提升。

 

一个人就是一支队伍,这样的可能性将大大增加。

 

后期宣发:更精准更互动

 

在影片的宣传与发行中,找对观众的嗨点,自然就成功了一半。

未来这个宣发嗨点如何去找,完全可以通过5G与AI的深度结合实现。

 

虽然目前不少软件都在致力于挖掘用户大数据的信息,来提供个性化的内容定制。

但从实际效果来看,因为算法基于用户的好奇点击与访问次数,还无法获取准确的信息推荐,更难以赢得用户的友好度。

 

而在5G到来之后,不仅会驱动数据的大幅增长,随着「万物互联」的到来,数据的维度也会进一步地被丰富。

 

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当能够深层感知人与人、人于物、物与物之间的海量数据之后——

观众在某一时段到底喜欢什么样的影片,他们的年龄层和地域分部是怎样,他们对影片的哪一部分更有消费欲望,这些关键信息都会很容易地被发现。

 

这时候,电影的整个宣发策略,自然就会制定得更加实时、也更加精准。

而面向观众时,毫无疑问,从文本到视频,从画面的直接观赏到沉浸式的感受,5G所能达到的都是最为直观的体验。

 

目前AR的营销案例并不在少数,从最早的支付宝的集五福活动,到最近抖音上的哪吒特效,他们都暗示着我们——

「互动」必定是5G时代影视营销的下一个入口。

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可以做的,比如在发行时与其它平台合作,增加电影元素的AR游戏植入;

或在发布会时引入电影拍摄过程中的VR观影体验;

甚至是在直播的过程中增强与观众的互动,邀请用户更深入地参与到内容的讨论与创作之中。

这些都可以成为更加主流的营销手段。

 

终端观影:影院的危机?

 

5G所代表的,是一个全新的内容时代。

更加沉浸式、体验式、互动式的观影方式,将会逐渐会成为大众的消费主流。

 

这时候,传统院线可能不再是唯一提供高质量的视听场所,家庭影院、移动观影将注定会分流观众。

 

当然,影院也必将会拥抱新的技术,改变影厅的传统布局方式,加入VR等先进的观影设备等,让观众可以更加身临其境地观赏影片。

 

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同时,移动终端也可能成为影片呈现在观众面前的重要方式。

 

没错,院线很可能不再是看到新片的唯一途径了,互联网视频平台和流媒体巨头将会利用移动设备的优势,实现进一步的崛起。

 

可以确定的是,对影视行业的改变,只是5G时代一个小小的部分。

毕竟,一个预言是:5G到来后,手机将会失去除了通讯之外的其他所有价值。

而它最终改变的,不仅仅是人们的日常生活,还有整个人类社会。

 

虽然还未准备好,但已然迫不及待了。

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