暴雪的“毁约”英伟达:云游戏理论的形成,现实的骨感
游戏 英伟 暴雪
作者: 东西文娱
2020-06-19 14:40:51
[ 闻蜂导读 ] 2月12日,Avida透露动视暴雪的游戏阵容将正式退出其云游戏服务GeForce Now。这使得玩家很难在魏莹达的平台上玩诸如《使命召唤:现代战争》、《火石传奇》、《守望者》和《暗黑3》这样的杰作。 就在一周前,这些主要游戏还在Avida的游戏列表上。动视暴雪的暂时“中断”导致Avida的云游戏业务在推出时遭受“打击”。 理论上,Avida的模式是“双赢”:用户可以将现有的游戏库带到任

2月12日,Avida透露动视暴雪的游戏阵容将正式退出其云游戏服务GeForce Now。这使得玩家很难在魏莹达的平台上玩诸如《使命召唤:现代战争》、《火石传奇》、《守望者》和《暗黑3》这样的杰作。

就在一周前,这些主要游戏还在Avida的游戏列表上。动视暴雪的暂时“中断”导致Avida的云游戏业务在推出时遭受“打击”。

理论上,Avida的模式是“双赢”:用户可以将现有的游戏库带到任何地方,而游戏发行商也可以获得同样的好处。

然而,Avida的概念仍然需要在实践中检验。在这个阶段,它将承受来自固有游戏模式的压力。Avida一直在游戏行业扮演着基础服务的角色,但在登台运营之前,仍需要考虑更多不确定因素。

英伟达仍在移动动视暴雪的奶酪

与谷歌体育场不同,Avida不打算利用其游戏阵容来创造类似控制台的体验。Nvidia将绑定到Steam、Epic或Battle.net帐户,以便玩家可以在这个第三方平台上玩购买的游戏。

换句话说,英伟达不会拥有自己的游戏库。玩家仍然需要在原来的游戏平台上购买游戏才能玩。它每月支付4.99美元,是为了让他们玩游戏的环境更轻松、更随意。只要网络环境顺畅,他们就可以摆脱高硬件门槛的限制去玩游戏。

在这种模式下,Avida在机器学习、高性能计算、视频流渲染和云游戏流服务方面发挥了其价值。简而言之,Avida将视频卡收入从硬件上一点一滴地转移到了云上,并将其转化为技术服务,例如玩家每月租用高性能云视频卡。

虽然从商业利益的表面来看,Avida不会与继续销售自己游戏的公司如V-club和动视暴雪有直接冲突,Avida只提供基本的云游戏服务,相对宽松的移动游戏环境也将为动视暴雪等公司带来新的游戏玩家。

然而,一旦这种商业模式成形,Avida的云服务平台将成为这些新流量的第一个切入点。游戏平台如V俱乐部和动视暴雪将成为第二个进入点,接收“二手流量”。

然而,随着游戏圈的不断扩大,新增加的流量不可低估。它只是维持核心游戏玩家的角色,而这个角色在整个游戏产业中很容易成为一个“游戏商店”。

动视暴雪有自己的Battle.net平台,这也是动视暴雪的核心业务之一。无法直接获得用户流量肯定会动摇公司重要业务的发展。从动视暴雪之前的一些行动来看,动视暴雪也不想在短期内对其Battle.net业务进行重大调整。此外,根据最近发展手游的趋势,动视暴雪仍然非常重视新流量和公众对游戏的关注。

然而,动视暴雪不希望通过相对密集的方式获得新的流量。至少保护现有的核心业务。即使在今天,当第三方游戏平台的销售比例变得越来越明显的时候,动视暴雪仍然采取保守的态度,坚持在自己的Battle.net平台上发布游戏,并将自己与第三方平台隔离开来,尽管它的老对手艺电已经开放了它的Origin平台和Steam账户。

固有游戏主机框架的“无形制约”

除了动视暴雪、凯普康、艺电、科那米、补救、摇滚明星和Square Enix,许多其他公司也退出了。与动视暴雪对其战争网络业务的保护相比,其他公司几乎没有什么隐藏的担忧。Capcom、EA、Konami等公司的退出与当前游戏主机框架直接相关。

目前,主要的游戏控制台制造商微软和索尼都使用了Avida的直接竞争对手AMD的芯片,导致这两家公司在云游戏中优先考虑AMD技术。谷歌的体育场也运行在AMD提供的芯片上。这使得许多第三方游戏内容提供商对当前的主机游戏框架心存疑虑,并推迟了对Avida平台的支持。

因此,在现阶段游说游戏公司加入他们的平台的过程中,Avida仍然无法避免与其老对手AMD的竞争。此外,微软和谷歌,两个基于AMD的云游戏平台,正在积极扩大他们的领域。动视暴雪与Avida“分道扬镳”的同一天,微软和三星达成合作意向。双方正在合作开发基于云的游戏流媒体服务。xCloud将来可能会登陆三星的设备。

与仍在从事隐形基础支持工作的AMD相比,Avida选择了跳到舞台上攻击特定的业务,并投入巨资进行运营。

2019年12月19日,Avida以68亿美元收购了以色列芯片制造商MellanoxTechnologies。后者为服务器、存储和超聚合基础设施提供端到端以太网和InfiniBand智能互连解决方案和服务。

Nvidia收购Mellanox是基于后者在数据中心技术和其他领域的能力。收购完成后,Avida在高性能计算和云计算领域的实力将进一步增强。显然,Avida并不满足于它的隐形角色。

尽管通过跳到前台很容易获得用户,但面临的障碍是以前的许多倍。相反,在一些不受既定主机游戏框架约束的领域,Avida的业务相当顺利。

2019年12月18日,英伟达和腾讯联合推出START云游戏服务。尚不清楚Avida将如何参与该平台。在声明中,中国和英国大卫只提到提供GPU技术支持,此外腾讯仍处于领先地位。两家公司还透露,他们已经建立了“游戏联合创新实验室”。他们将“共同探索人工智能在游戏中的新应用,优化游戏引擎,构建基于英伟达GPU平台和OptiX的高效游戏照明烘焙解决方案,以提高游戏制作效率。”

作为中国市场社交和游戏领域的领先公司,腾讯控制用户的能力面向整个社交系统,而不是动视暴雪对游戏世界的限制,它也不会害怕英伟达对交通系统的建设。此外,由手游主导的中国游戏市场不会允许Avida遭遇AMD的“隐形狙击”

结论

云游戏已经成为未来游戏产业的发展趋势。这基本上已经成为共识。作为在GPU领域具有技术优势的达,在构建云游戏平台方面具有一定的竞争优势。

此外,英伟达在商业模式的构建上并没有做出任何鲁莽的推进。他建立了一个他不擅长的游戏内容库。他利用自己的技术优势将其定位于基础机器学习、高性能计算、视频流渲染和云游戏流服务,并在服务游戏制作公司方面发挥了相对全面的作用。

理论上,它可以帮助动视暴雪扩大用户流量,但由于扩展的流量将被Avida“过滤”,它已被动视暴雪拒绝,而其他游戏公司的退出受到当前基于AMD的主机游戏框架的限制。换句话说,坠入爱河并相互残杀的老对手Avida和AMD也将在云游戏领域推出各种各样的卡。

英伟达现阶段最重要的任务不是与许多游戏开发公司达成合作,而是与微软、谷歌、亚马逊、腾讯等互联网公司达成战略联盟。

文章来源于微信公众号:东西方娱乐(身份证号:东西方娱乐),作者:姜钟

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